France

  • Gagnant 2016!

    Yuna Project - Western

    • Yuna Project - Western

      Yuna Project

      Western

  • Envol et Macadam est fier de collaborer avec Natural Games dans le cadre d'un échange artistique entre le Québec et la France.

  • PLANETROX

    Le projet PLANETROX, mis sur pied par l’organisme ENVOL ET MACADAM avec la collaboration de la Ville de Québec, est une démarche internationale dont la mission est de découvrir les meilleurs groupes émergents de chacun des pays participants pour ensuite les présenter au public du Festival Envol et Macadam. La troisième édition regroupera le Canada, les États-Unis, la France, la Grande-Bretagne, l’Allemagne, la République Tchèque, le Japon, la Chine, l'Indonésie et le Mexique.

    Envol et Macadam est le premier festival de musiques alternatives au Québec. Il continue d’innover et de développer des projets afin d’offrir à la relève d’ici et d’ailleurs l’opportunité de prendre part à un événement qui attire annuellement plus de 20 000 mélomanes avertis et de nombreux professionnels de l’industrie. Sa programmation séduit les publics jeunes et branchés ; Bad Religion, Mastodon, Sum 41, Pennywise, Karkwa, The Sounds, Metric, Malajube, RaekwonBloc Party, Hatebreed, IAM, The Exploited, As I Lay Dying, No Use For A Name, Lagwagon, Face to Face, Randy, NOFX, Screeching Weasel, Less Than Jake et Sublime With Rome ne sont que quelques-uns des artistes réputés ayant participé à Envol et Macadam au cours des dernières éditions, pour le plus grand bonheur des festivaliers.

    En 2014, Planetrox s'associe au Natural Games afin de permettre aux talents de la relève de bénéficier d'une expérience d'échange culturelle sans pareil. Restez à l'affût pour connaitre les artistes qui traverseront l'océan pour conquérir de nouvelles foules!

  • DESCRIPTION DU PRIX

    1. Les gagnants de la finale nationale s'envoleront pour Québec pour performer au Festival Envol et Macadam 2016;
    2. Le prix inclus deux performances live de 20 minutes sur les scènes extérieurs de Envol et Macadam 2016, billets d'avions pour le groupe gagnant (jusqu'à une concurrence de 6,250$ CND - frais de vol/transport excédant se montant est la responsabilité du groupe) plus le transport interne, l'hébergement dans un hôtel quatre étoiles pour 4 nuits, une passe gratuite pour assister au festival et la promotion de votre groupe dans les communications du festival.

    Le prix ne comprend que ce qui est spécifiquement indiqué au dessus. Tous les escales et nuits supplémentaires demandé par le groupe seront à leurs frais. Tous les membres du groupe doivent avoir un passeport lisible électroniquement et sont responsables de procurer tous visa nécessaire pour entrer au Canada, si applicable. Envol et Macadam s’occupera de votre transport de l’aéroport à l’hôtel lors de votre arrivé, mais vous devrez vous occuper du retour. (prévoir environs 40$ pour la distance).

  • ÉQUIPEMENT ET RÈGLES SUR SCÈNE

    1. Les organisateurs fourniront un système de son et d'éclairage que tous les groupes pourront utiliser.
    2. Les organisateurs fourniront pendant toute la durée du projet l'équipement minimum nécessaire à la compétition (batteries 6 morceaux avec 3 crash et 1 ride et 1 hi-hat, 1 amplificateur de basse, 2 amplificateur de guitare, des microphones et moniteurs). Les guitaristes devront fournir leur propre tête.
    3. Les organisateurs fourniront un ingénieur de son, un cameraman et un éclairagiste (au besoin) ainsi que tout le personnel nécessaire au bon déroulement des soirées.
    4. Les membres de chaque groupe doivent apporter leurs instruments personnels (guitares, basse, claviers, pédales, fil(s) de guitare un quart, tables tournantes etc.). Les batteurs doivent apporter leur pédale et leurs baguettes et cymbales supplémentaires avec leur(s) pied(s) si nécessaire.
    5. Tous les groupes doivent utiliser le matériel et la batterie fournie par Envol et Macadam. Les claviers comme n'importe quels autres équipements spéciaux - autre que les instruments personnels - seront installés sur la scène avant le concert et y demeureront jusqu'à la fin de la soirée.
    6. Afin d'effectuer des changements rapides, les groupes ayant un batteur gaucher joueront en premier ou en dernier. Tous les groupes devront suivre les instructions données par les organisateurs et le responsable de scène. Il n'est pas autorisé d'employer du matériel de son préenregistré (excepté les séquenceurs). Tous les groupes devront jouer en direct (live).
    7. Les interprétations de groupes connus (reprises) ne sont pas autorisées. Toutes les chansons doivent être des compositions originales, mais pas nécessairement écrites par le groupe lui-même. Chaque groupe performera pour une durée maximum de 20 minutes. La pyrotechnie (ou tout autre élément visuel, scénique…) est interdit lors des concerts sans l'autorisation des organisateurs.
    8. Les groupes dépassant le temps autorisé lors de leur prestation peuvent être pénalisés (points retirés) ou disqualifiés.
    9. Les finaliste de chaque villes devront obligatoirement aux ateliers professionnels qui seront donnés aux artistes lors de la soirée d’audition.

     

    RÈGLEMENTS ADDITIONNELS POUR LA PRESTATION LORS DU FESTIVAL

    1. LES TESTS DE SON
      Les groupes participants au festival se verront accorder, si possible, des tests de son d'une durée de 10 minutes. Des tests de son seront effectués systématiquement pour les groupes ayant des instruments particuliers (tables tournantes, claviers, séquenceur, etc.).
    2. ORDRE DE PASSAGE DES GROUPES
    • L'ordre de passage et la date de prestation seront déterminés selon le style musical des gagnants.
    • Les tests de son seront répartis à l'inverse de l'ordre de passage. Ce qui signifie que le dernier groupe qui jouera effectuera en premier les tests de son et ainsi de suite. La durée des tests de son et des prestations sera indiqué à chaque groupe.
    • Durée de la prestation lors du festival : 20 minutes.
    • Si un groupe manque son horaire pour les tests de son ou pour sa prestation lors du festival, les organisateurs feront tous les efforts possibles pour les programmer à un autre moment.